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浏览操作界面(2)

发表时间:2006-9-2 下午 10:47:51浏览次数:

2.3.5 时间轴窗口

时间轴窗口是Flash MX中用来进行动画创作和编辑的主要工具,它一般位于常用工具栏的下方,也可以用鼠标拖动来改变它在屏幕上的位置。时间轴窗口的结构如图2-13所示。时间轴窗口分为两个部分:层控制区和时间控制区。

图2-13 时间轴窗口

时间轴窗口的左侧区域即为层控制区,用来进行与层有关的操作。当前正在编辑的文件所有层的名称、类型、状态会按照它们的摆放顺序显示出来。层控制区中也有一些工具按钮,按照从左到右的顺序,它们的名称与作用如下:

● 显示/隐藏工具:用来切换选定层的显示与隐藏状态。

锁定/解除工具:用来切换选定层的锁定与解除状态。

显示/隐藏外框工具:用来切换选定层是否显示图形外框。

添加层工具:添加一个新层。

添加引导层工具:添加一个引导层。

添加层文件夹工具:添加一个层文件夹,以方便层的管理。

删除层工具:删除选定的层。时间轴窗口的右侧区域即为时间轴控制区,用来控制当前帧、动画播放速度与时间等。按照从左到右的顺序,时间轴控制区工具的名称及其作用如下:

居中帧按钮:改变时间轴控制区的显示范围,将当前帧显示到控制区窗口中间。

显示多帧按钮:在时间轴上选择一个连续的区域,此区域中包含的帧按从虚到实的顺序全部显示在窗口中,如图2-14所示。

显示多帧外框按钮:在时间轴上选择一个连续的区域,除了当前帧之外,只将此区域中包含的帧的外框显示在窗口中,如图2-15所示。

图2-14 从虚到实显示多帧效果 图2-15 显示多帧外框

编辑多帧按钮:在时间轴上选择一个连续的区域,区域内的所有关键帧可以同时显示和编辑,如图2-16所示。

显示多帧按钮:按下此按钮将打开如图2-17所示的控制菜单,用于选择显示2帧、5帧或全部帧等。

图2-16 显示动画中的两个关键帧 图2-17 显示多帧控制菜单

2.3.6 工作区

在操作界面的中间比较大的区域即为工作区,我们也叫它舞台。它是一个矩形区域,是进行图形绘制、文件编辑的主要场所,任何时间看到的工作区上的内容都表示当前帧的内容。工作区的默认颜色是白色,它是Flash MX文件的背景色,如果在工作区导入图形并覆盖整个工作区,这样就会将导入的图形作为Flash MX文件的背景。

需要改变工作区的背景色时,可执行Modify→Document命令,打开如图2-18所示的Document Properties对话框。单击Background右侧的颜色框Document将打开颜色列表,选择一种颜色之后,单击OK按钮,即可更改当前的工作区背景色。

图2-18 Document Properties对话框

在Document Properties对话框内,Frame Rate用于设置Flash MX文件每秒钟播放的帧数,Dimensions的两个文本框用于设置工作区的宽度与高度。打开Ruler Units下拉列表框,可在其下拉列表中设置标尺的度量单位,它的默认单位是Pixels,单击OK按钮之后,上述设置将生效。

2.3.7 面板集

Flash MX加强了对面板的管理,把一部分常用的面板都嵌入到一个面板集。为了适应工作的需要,这些面板可以以浮动、吸附等方式存在,而且能够保存和共享布局状态。我们也可以通过选择Window→Panel Sets命令选择不同的面板布局,下面我们仅对Flash MX中的一个默认面板布局进行介绍,也就是图2-10所示的面板布局,其他的面板将在后面的实例中进行介绍。

● Properties面板

Properties面板是Flash MX新增的一个面板,如图2-19所示。它把Flash MX中的字符面板、文本面板、段落面板、声音面板和实体面板等多个面板融合在一起。在舞台上选择一个对象后,Properties面板会出现相应的选项。

图2-19 Properties面板

在舞台上输入文字时,Properties面板会出现如图2-20所示的选项。在该Properties面板上,可以设置字体类型、字体大小、颜色、字距、行距、基线移位和文本链接的操作,也可以设置动态或文本表单域的参数,还可以设置对齐、缩进和段落间距等。

图2-20 文本的Properties面板

当选中舞台的实例时,Properties面板会出现如图2-21所示的选项。在该Properties面板上,可以设置运动动画和变形动画,可以给动画添加声音和音效,设置循环,还可以检查动画的符号和实体。

图2-21 实例的Properties面板

● Info面板

Info面板,如图2-22所示,利用该面板可以对舞台上选中对象的大小和位置进行精确的编辑。

● Align面板

使用Align面板,可以对舞台上选中的对象进行对齐、匹配和分布等操作,如图2-23所示。

图2-22 Info面板 图2-23 Align面板

● Transform面板

使用Transform面板,可以对选中的对象进行旋转、变形、缩放和复制操作,并且可以按比例调整,如图2-24所示。

● Color Mixer面板

Color Mixer面板,如图2-25所示,它可用于给对象设置轮廓颜色、填充颜色以及透明度。在设置填充颜色时,可以设置均匀填充、线性渐变填充、放射性渐变填充和位图填充。

图2-24 Transform面板 图2-25 Color Mixer面板

● Color Swatches面板

Color Swatches面板,如图2-26所示,它为读者提供了丰富的颜色样本,还有默认的几种渐变填充,读者在给对象填色时可以在该面板中直接选取。也可以自己设计一种颜色,通过在面板空白处单击添加到该面板中,方便以后的使用。

● Components面板

Components面板,如图2-27所示,其主要功能可参看本书的2.1节。

图2-26 Color Swatches面板 图2-27 Components面板

● Answers面板

Answers面板,如图2-28所示。在Answers面板中提供了交互式的帮助,可以在遇到问题时随时进行查询。

图2-28 Answers面板

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