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动态人物(1)

发表时间:2006-9-2 下午 10:50:36浏览次数:

本范例效果主要向读者展示了3个人物之间的变换效果,所以叫动态人物。在整个动画制作过程中读者将学会如何将位图转换为矢量图的方法,这也是制作本实例的关键,同时,还将了解电影夹的制作方法,以及普通帧的用途。

(1) 选择File→New命令,创建一个新的Flash文件。

(2) 选择Modify→两个Document命令,打开Document Properties对话框,如图3-1所示。在imensions后面的两个文本框中分别输入550和200,在Ruler Units右侧单击

按钮,从弹出的下拉列表中选择Pixels(像素)选项,然后单击Background中的

下拉箭头,从弹出的调色板中选取黑色,在Frame Rate文本框中输入12,它表示的是动画的播放速率。设置完成后单击OK按钮。

图3-1 设置舞台的大小和背景颜色

(3) 单击OK按钮,出现黑色场景,其效果如图3-2所示。

图3-2 新建场景的效果

(4) 在绘图工具栏选择矩形工具,按下Shift键在舞台上绘制一个大小合适的正方形,准备制作胶片上的方孔,如图3-3所示。

图3-3 绘制正方形

(5) 用箭头工具选择正方形并将其移动到舞台的左上角,按下Ctrl+C键再按下Ctrl+V键对其进行复制粘贴,重复此操作复制多个正方形,然后参照图3-4所示将副本摆放到舞台顶部。

图3-4 复制正方形

(6) 选择所有正方形,打开Align面板,在其中单击

按钮使所有正方形水平对齐,再单击

按钮使所有正方形间距相等,如图3-5所示。

图3-5 排列正方形

(7) 对所有正方形进行复制并将副本放在舞台底部,如图3-6所示。然后用箭头工具选择正方形,再选择Insert→Convert to Symbol命令,弹出Convert to Symbol对话框,如图3-7所示。在Name文本框中输入“方孔”,选择Graphic单选按钮,单击OK按钮将正方形转换为图形符号。

图3-6 复制正方形

图3-7 创建方孔符号

(8) 选择“方孔”符号,再选择Insert→Convert to Symbol命令,弹出Convert to Symbol对话框,如图3-8所示。在Name文本框中输入“移动”,选择Movie Clip单选按钮,单击OK按钮将正方形转换为电影夹符号。

图3-8 创建“移动” 电影夹

(9) 此时选择Window→Library命令打开Library面板,会看到刚创建的“方孔”符号和“移动”符号都在里面。双击“移动”符号进入其编辑状态,在时间轴的第7帧单击并按F6键插入关键帧,如图3-9所示。

图3-9 插入关键帧

(10) 在舞台中选择“方孔”符号,打开Info面板,在其中设置X轴的值为–294,使其向左水平移动26像素,也就是一个方块的宽度,如图3-10所示。

图3-10 移动“方孔”符号

(11) 在时间轴单击第1帧,打开Properties面板,从Tween下拉列表框中选择Motion选项,此时第1帧到第7帧之间的帧变成了蓝色并且出现一个从左向右的箭头,如图3-11所示。表示生成了从第1帧到第7帧之间的运动变形,按下Enter键可以看到方孔向左慢慢移动。

图3-11 设置第1帧到第7帧之间为运动变形

(12) 单击舞台顶部的

标签返回场景中,在图层控制区双击图层名称对其进行编辑,将其名称改为“胶片”,如图3-12所示。然后在锁定按钮下的圆点上单击,将此图层锁定。

图3-12 更改图层名称

(13)在图层控制区单击

按钮添加一个新图层,更改其名称为“人物”,然后按下Ctrl+R组合键,打开Import对话框,在其中选择一幅需要的人物图片,单击“打开”按钮将其导入到舞台中,如图3-13所示。

图3-13 导入人物图片

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