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(21) 将“封面2”删除,按下Ctrl+L组合键将Library面板打开,在该面板中选择“封底”符号并将其拖动到舞台中。按下Ctrl+B组合键将“封底”打散,删除头像图片,然后使用矩形工具在其左侧绘制书脊,再将“封面2”拖到舞台中,参照图4-21所示调整其位置组成一本未打开的书。这时将“封面2”也打散,框选整本书转换为图形符号,命名为“书1”。

图4-21 绘制一本未打开的书
(22) 下面开始制作Scene 2中的动画,将“书1”符号删除,在图层控制区单击
按钮添加一个新层,将其命名为“黑幕”。此时会看到新建的图层在“封底”图层的上方,而我们绘制的黑幕应该在最底层,所以我们拖动“黑幕”图层到“封底”图层的下方,如图4-22所示。

图4-22 新建“黑幕”层
(23) 选择矩形工具在“黑幕”图层上绘制一个大小适中的黑色矩形将整个舞台覆盖,并将其填充为黑色,然后在第40帧和第50帧插入关键帧,如图4-23所示。

图4-23 插入关键帧
(24) 选择第50帧,此时将选择黑色矩形,在Color工具栏中单击油漆桶颜色框并在其中选择深蓝色(R:0、G:0、B:51),然后单击第40帧,在Properties面板中设置Tween下拉列表框为Shape类型,创建由黑色变为蓝色的动画,如图4-24所示。

图4-24 设置形状变形动画
(25) 激活“封底”图层,在其第50帧插入关键帧,也就是背景变为蓝色的时候,我们将前面制作好的“书1”符号拖到舞台中,然后在Align面板单击
按钮,再单击
按钮和
按钮使“书1”符号与舞台中心对齐。在第60帧处也插入关键帧,如图4-25所示。

图4-25 插入“书1”符号
(26) 单击第50帧,再单击舞台中的“书1”符号,在Properties面板的Color下拉列表中选择Alpha选项中设置其值为0,使“书1”符号完全透明。然后再单击第50帧,在Properties面板中设置Tween下拉列表框为Motion类型,如图4-26所示。这样,在播放动画时“书1”符号将在50帧至60帧之间淡出。

图4-26 设置“书1”符号的动画
(27) 再新建一个“字幕”图层,使用文字工具在其中输入“他就是……”,参照Scene 1中字幕的制作方法为文字添加淡出淡入的效果。读者可以参照图4-27所示在第10帧、第30帧和第40帧处插入关键帧,使第1帧到第10帧文字淡出,第10帧到第30帧保持文字不透明显示,第30帧到第40帧文字淡入。

图4-27 创建字幕动画
(28) 再新建一个图层,命名为“闪电”。在第21帧插入关键帧,参照Scene 1中闪电的制作方法在舞台中绘制白色矩形模拟闪电,并在第22帧插入普通帧延长闪电时间,如图4-28所示。

图4-28 制作闪电
(29) 新建一个图层在闪电出现的同时添加雷声,也就是在“雷声”图层的第21帧插入关键帧。选择该关键帧,在Properties面板的Sound列表框中选择“雷声”声音文件,将雷声插入第21帧位置,如图4-29所示。现在播放动画就会看到在字幕和雷声过后黑背景由黑变蓝,一本书慢慢出现。

图4-29 添加雷声
(30) 首先将除封底图层以外的其他层隐藏,单击“封底”图层,在第61帧处插入关键帧,选择舞台中的“书1”符号,将其删除。按下Ctrl+L组合键打开Library面板,在该面板中将“封底”符号拖动到舞台中,然后在时间轴窗口中单击
按钮,此时在时间标尺上出现帧显示范围控制框,通过拖动控制框使“封底”符号与“书1”符号同时显示,这样使用箭头工具将“封底”符号与“书1”符号右下角对齐,如图4-30所示。

图4-30 插入“封底”符号