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(41) 接下来在“阴影”层的第33帧、第35帧和第37帧添加关键帧,并分别对每个关键帧中的阴影的大小和位置进行编辑,图5-38列出了每个关键帧中阴影的形状和位置,要注意当鸡蛋升起的时候阴影大一些,落地的时候小一些,然后在第31帧、第33帧和第35帧处添加形状变形动画,使阴影和鸡蛋同步。



第33帧 第35帧 第37帧
图5-38 为鸡蛋添加阴影
(42) 继续在“阴影”层的第60帧、第62帧、第66帧、第68帧、第72帧和第74帧处添加关键帧,并分别对每个关键帧中的阴影的大小和位置进行编辑,图5-39列出了每个关键帧中阴影的形状和位置。然后在第60帧、第33帧、第66帧和第72帧处添加形状变形动画,使阴影和鸡蛋同步。


第60帧 第62帧


第68帧 第74帧
图5-39 继续编辑阴影
(43) 新建一个图层,命名为“鸡蛋2”。在第81帧处添加关键帧,然后从Library面板中拖动“鸡蛋2”符号到该层中,在层控制区单击
按钮创建一个路径引导层,同样在该层的第81帧处添加关键帧,然后选择钢笔工具参照图5-40所示在引导层中绘制一条连续的曲线,作为鸡蛋跳动的路径。

图5-40 绘制引导路径
(44) 单击“鸡蛋2”层的第81帧,选择箭头工具启用
按钮,将“鸡蛋2”符号拖动到路径的最左端,注意必须将“鸡蛋2”符号的中心锁定到路径端点上,再使用变换工具调整鸡蛋的角度,如图5-41所示。

图5-41 将“鸡蛋2”符号拖动到路径的最左端
(45) 在“鸡蛋2”层的第97帧处添加关键帧,在路径层的第97帧处添加普通帧,再使用箭头工具将“鸡蛋2”符号拖动到路径的最右端,并调整鸡蛋的角度,如图5-42所示,然后在“鸡蛋2”层的第81帧处添加运动变形动画。

图5-42 将“鸡蛋2”符号拖动到路径的最右端
(46) 在“鸡蛋2”层的第84帧和第87帧处添加关键帧,然后使用变换工具将鸡蛋压扁并调整角度,如图5-43所示。

图5-43 对第87帧处的鸡蛋进行编辑
(47) 在“鸡蛋2”层的第90帧和第93帧处添加关键帧,然后使用变换工具将鸡蛋压扁并调整角度,如图5-44所示。

图5-44 对第93帧处的鸡蛋进行编辑
(48) 在“鸡蛋2”图层中拖动鼠标指针将第81帧至第97帧选中,如图5-45所示。选择Edit→Copy Frames命令对所选的帧进行复制,然后在第106帧处添加关键帧,再选择Edit→Paste Frames命令将复制的帧粘贴到这里,如图5-46所示。最后参照前面的方法将粘贴后的帧选中,选择Modify→Frames→Reverse命令将所选帧反向,也就是使原来的动画倒放,让鸡蛋跳到场景右侧之后再从右侧跳到左侧。

图5-45 复制帧

图5-46 粘贴帧
(49) 新建一个图层,命名为“阴影2”,在第81帧创建关键帧,参照图5-47所示在鸡蛋下方绘制阴影。然后依次在第84帧、第87帧、第90帧和第93帧处添加关键帧。

图5-47 建立“阴影2”图层