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(50) 下面分别列出了第84帧、第87帧、第90帧、第93帧和第97帧处的影子位置,请各位读者参照图5-48所示在鸡蛋下方绘制阴影。然后依次在第81帧、第84帧、第87帧和第90帧第93帧处添加形状变形动画。


第84帧 第87帧


第90帧 第93帧

第97帧
图5-48 继续编辑阴影
(51) 新建一个图层,命名为“鸡蛋3”。在第132帧创建关键帧,从Library面板中拖动“影子”符号到场景中,使用箭头工具将影子拖动到场景左侧,然后在第134帧创建关键帧,再将影子拖动到场景右侧,效果如图5-49所示。之后在第132帧添加运动变形动画。


第132帧 第134帧
图5-49 新建“鸡蛋3”图层
(52) 在“鸡蛋3”图层的第135帧创建关键帧,在场景中选择“影子”符号,在Properties面板中单击Swap按钮,打开Swap Symbol对话框,在其中选择“鸡蛋2”符号,单击OK按钮,将“影子”符号替换为“鸡蛋2”符号,如图5-50所示。

图5-50 替换135帧中的符号
(53) 在“鸡蛋3”图层的第140帧创建关键帧,在场景中选择“鸡蛋2”符号。在Properties面板中单击Swap按钮,打开Swap Symbol对话框,在其中选择“鸡蛋5”符号,单击OK按钮替换符号,如图5-51所示。然后使用变换工具将鸡蛋压扁一些。

图5-51 替换140帧中的符号
(54) 在“鸡蛋3”图层的第142帧创建关键帧,然后将鸡蛋垂直向上移动到场景之外,并使用变换工具使鸡蛋回复原状,如图5-52所示。调整后在第140帧添加运动变形动画。

图5-52 编辑第142帧的鸡蛋
(55) 在“鸡蛋3”图层中选择第140帧~第142帧并对所选帧进行复制,然后在第142帧后粘贴3次,如图5-53所示,这样鸡蛋会在动画中连续跳动3次。

图5-53 粘贴帧
(56) 在“鸡蛋3”图层中选择第152帧~第154帧处创建关键帧,然后参照图5-54所示分别对两个关键帧中的鸡蛋进行编辑,并在第152帧添加运动变形。


第152帧 第154帧
图5-54 编辑第152帧和第154帧中的鸡蛋
(57) 新建一个图层命名为“阴影3”,将该图层拖动到“鸡蛋3”图层的下方。在该图层的第132帧处创建关键帧,为鸡蛋绘制相应的阴影,然后参照“鸡蛋3”图层在“阴影3”图层创建对应的关键帧,如图5-55所示。接下来对每一个关键帧中的阴影位置及形状进行调整。

图5-55 新建“阴影3”层
(58) 激活“鸡蛋3”图层,在该图层的第155帧处创建关键帧,选择“鸡蛋5”在Properties面板中单击Swap按钮,打开Swap Symbol对话框,在其中选择“悬浮”符号,单击OK按钮进行替换,如图5-56所示。然后在165帧处创建关键帧。

图5-56 将“鸡蛋5”符号替换为“悬浮”符号