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(21) 激活“夜空”层,在该层的第48帧和第56帧处创建关键帧,单击第56帧中的夜空背景,在Color Mixer面板中更改其颜色为黑色,然后在第48帧添加形状变形动画,使夜空逐渐变黑。
(22) 分别激活“云”层、“星”层和“月亮”层,在各层的第51帧处添加普通帧延长它们的显示时间。
(23) 新建一个层,命名为“墙壁”。在第57帧创建关键帧,使用矩形工具在该层中绘制一个矩形,填充为黑色;然后在第80帧创建关键帧,此时对黑色矩形进行从白色到黄色的线性渐变填充,模拟室内灯光效果,如图6-21所示。最后在第57帧添加形状变形动画,在第90帧处添加普通帧。

图6-21 绘制室内墙壁
(24) 在“墙壁”层上新建一个层,命名为“阿良”,在“阿良”层上再建一个层,命名为“窗”,然后分别在这两个层的第57帧处创建关键帧,接下来从Library面板中拖动“阿良”符号和“窗”符号分别到新建的两个层中,并调整它们的大小和位置,如图6-22所示。

图6-22 将“阿良”和“窗”加入到场景中
(25) 在“阿良”层和“窗”层的第90帧创建关键帧,在第57帧添加运动变形动画。然后单击“阿良”层中的第57帧,选择“阿良”,在Properties面板的Color列标中选择Tint项,单击右侧的颜色框,在其中选择黑色,将“阿良”变成黑色。这样在播放动画时“阿良”会由黑变亮,使用同样的方法将第57帧中的“窗”也变成黑色。
(26) 在“窗”层的第90帧上单击并向下拖动,同时将“阿良”层和“墙壁”层的第90帧也选中。在所选帧上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择Copy Frames命令对所选帧进行复制,然后选择Inster→Scene命令插入第2个场景。在第2场景的第1帧上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择Paste Frames命令将所复制的帧粘贴到新场景中。并分别在这3个层中的第207帧插入普通帧,如图6-23所示。

图6-23 插入场景2
(27) 新建一个层,命名为“幻想”。在绘图工具栏选择“钢笔”工具,参照图6-24左图所示绘制一个棉花糖图形,将轮廓线删除并填充为白色,然后按下F8键打开Convert to Symbol对话框。在Name文本框中输入“气泡”并选择Movie Clip单选按钮,单击OK按钮将眼睛转换为电影夹符号。双击该符号进入其编辑状态,在第5帧处添加关键帧,使用“节点选择”工具参照图6-24右图所示对棉花糖图形进行修改,修改后在第1帧处添加运动变形动画。


第1帧 第5帧
图6-24 完成阴影制作
(28) 新建一个电影夹符号,命名为“小桔子”。使用钢笔工具参照图6-25所示在新建符号中绘制小桔子形象。




图6-25 绘制小桔子形象
(29) 再新建一个电影夹符号,命名为“幻想”。从Library面板中拖动第(27)步创建的“气泡”符号到新建电影夹符号中,再新建一个图层,并拖动“小桔子”符号到新建图层中。此时在两个图层的第25帧添加关键帧,分别将“气泡”和“小桔子”放大,移动到右上方,然后将第25帧的两个符号设置为完全透明,最后在两个图层的第1帧添加运动变形动画,完成“幻想”动画的制作,图6-26所示为该动画的示意图。

图6-26 “幻想”动画的示意图
(30) 返回到场景2中,在“幻想”层的第9帧添加关键帧,从Library面板中拖动“幻想”符号到场景中,将其移动到“阿良”头部的右上方,如图6-27所示。然后在“幻想”层的第58帧添加普通帧将动画延长,使“幻想”动画有充足的时间播放两遍。

图6-27 拖动“幻想”符号到场景中