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本章将制作“暴雨”的效果,其制作方法主要采用长短不同的直线,向同一方向运动来表现。为了尽量真实,需要作出远近透视的纵深感,所以一个较好的方法是用多层来表现,在速度上要掌握“近快远慢”的原则。“暴雨”效果的制作主要有3个动画层:“雨点层”可用比较短而粗的直线,可用一些流线型水点,速度在8~10帧;“线层”可用粗细适中而较长的直线,线条可密些,速度在10~15帧;“片层”表示雨的距离较远,可采用细而密的直线组成片状,速度在15~20帧左右。
(1) 建立一个新文件后,先创建一个新层并命名为“银幕”。然后在该层上创建一个宽银幕,如图7-1所示。

图7-1 制作银幕
(2) 选择Insert→New Symbol命令,在打开的Create New Symbol对话框中选择Movie Clip单选按钮作为符号类型,并在Name文本框中输入“雨点”,单击OK按钮创建“雨点”符号,然后选择笔刷工具画一个流线型的水点,将其颜色设置为淡灰色或中灰色线,效果如图7-2所示。
(3) 选择Insert→New Symbol命令,在打开的Create New Symbol对话框中选择Movie Clip单选按钮,并在Name文本框中输入“雨点运动”,单击OK按钮创建一个“雨点运动”符号。将“雨点”符号拖入到“雨点运动”符号的场景中,选择第1帧,将“雨点”放置在场景的右上角。然后在第10帧插入关键帧,将“雨点”拖动到场景的左下角。在Properties面板中,在Tween下拉列表中选择Motion选项,创建“雨点”的运动类型,如图7-3所示。

图7-2 制作“雨点”

图7-3 制作“雨点”运动
(4) 选中第10帧并单击右键,从弹出的快捷菜单中选择Actions命令,打开ActionScript 编辑器,添加如图7-4所示的代码,使雨点的运动能够循环运行。

图7-4 使用Actions命令制作雨点的循环动画
(5) 执行Insert→New Symbol命令,在打开的Create New Symbol对话框中选择Movie Clip单选按钮,并在Name文本框中输入“线”,单击OK按钮创建“线”符号。然后用直线工具画一条倾斜的线,将颜色设为淡灰色,粗细为1,效果如图7-5所示。

图7-5 制作“线”
(6) 执行Insert→New Symbol命令,在打开的Create New Symbol对话框中选择Movie Clip单选按钮,并在Name文本框中输入“线运动”,单击OK按钮创建一个“线运动”符号。然后将“线”符号拖入到“线运动”符号的场景中,选择第1帧并将“线”放置在场景的右上角。然后在第15帧的位置上插入关键帧,将“线”放置在场景的左下角。在Properties面板中的Tween下拉列表中选择Motion选项,如图 7-6所示。

图7-6 制作“线”动画
(7) 选中第15帧并单击右键,从弹出的快捷菜单中选择Actions命令,打开ActionScript 编辑器,添加“gotoAndPlay(1);”代码,使“线运动”动画能够循环运行。
(8) 执行Insert→New Symbol命令,在打开的Create New Symbol对话框中选择Movie Clip单选按钮,并在Name文本框中输入“片”,单击OK按钮创建一个“片”符号。然后用直线工具画一组细线组成片状,效果如图7-7所示。

图7-7 制作“片”
(9) 执行Insert→New Symbol命令,在打开的Create New Symbol对话框中选择Movie Clip单选按钮,并在Name文本框中输入“片运动”,单击OK按钮创建一个“片运动”符号。然后将“片”符号拖入到“片运动”符号的场景中,选择第20帧,将“片”符号拖动到场景的右上角。然后在第20帧的位置上插入关键帧,将“片”符号拖动到场景中的左下角。选择Properties面板,在Tween下拉列表中选择Motion选项,如图7-8所示。

图7-8 制作“片”动画