
你的位置:首页>>Flash MX动画乐园>>暴雨效果(2)
(10) 选中第20帧并单击右键,从弹出的快捷菜单中单击Actions命令,打开ActionScript 编辑器,添加“gotoAndPlay(1);”代码,使“片运动”动画能够循环运行。
(11) 回到场景中,创建3个层,分别命名为“雨点层”,“线层”,“片层”,并在将所有的层的的第15帧处插入关键帧,如图7-9所示。然后在“宽银幕”层的第15帧处右击鼠标,从弹出的快捷菜单中选择Actions命令打开ActionScript 编辑器,添加“gotoAndPlay(1);”代码。

图7-9 创建3个层
(12) 选择“雨点层”并将“雨点运动”拖入场景,按照图7-10所示排好位置。

图7-10 雨点的排列
(13) 选择“线层”,将“线的运动”拖入场景并排好位置,使其间隔密一些,在场景中也放一些,效果如图7-11所示。

图7-11 线运动的排列
(14) 选择“片层”,将“片的运动”拖入场景,排好位置,在场景中也需要放置一些,效果如图7-12所示。

图7-12 片运动的排列
(15) 选择File→Import命令打开Import对话框,在该对话框中选择需要导入的“暴雨”声音文件,单击“打开”按钮将其导入,然后单击层控制区的加号按钮,创建一个图层并命名为“声音”。在声音层的时间轴上单击第一帧作为开始的帧,并在Properties面板中的Sound下拉列表框内选择所添加声音文件的名称,然后在第15帧处插入关键帧,使动画和声音同步,如图7-13。

图7-13 添加声音
(16) 创建一新层,命名为“背景”,在该层中导入一幅背景图片,然后在第15帧上插入关键帧,如图7-14所示。

图7-14 加入背景
(17) 选择“雨点层”中的所有符号,在Properties面板中的Color下拉列表中选择Alpha选项,将透明度设置为90%,如图7-15所示。

图7-15 设置“雨点”的透明度
(18) 按照同样的方法将“线层”和“片层”中的所有符号分别设为980%和70%,使效果更加出色。按Ctrl+Enter组合键,最终效果如图7-16所示。

图7-16 最终效果