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(11) 选中“时针”图层中的第1帧,打开Library面板,拖动“时针”符号到场景中,并使它的底端与表盘的中心点对齐,如图8-11所示。

图8-11 拖动“时针”符号到场景中
(12) 按照同样的方法,把“分针”和“钞针”符号拖动到场景中,并调整适当的位置,如图8-12所示。
(13) 新建一个图层,并命名为“中点”,在上面绘制出一个圆作为表中心的螺丝,应用辐射渐变填充,使它有点立体感,如图8-13所示。


图8-12 调整3个符号的位置 图8-13 绘制表中心的螺丝
(14) 下面为钟表绘制框架,其制作方法与上面制作矩形的方法相同,这里将不再详细介绍。效果图如图8-14所示。

图8-14 绘制钟表框架
(15) 选择Insert→New Symbol命令,打开Create New Symbol对话框,在Name文本框中输入“钟摆”,并选择Movie Clip单选按钮,单击OK按钮创建表秆符号。选择工具栏中的
和
工具,绘制一个正圆和一个矩形,并分别对其进行渐变处理,完成钟摆绘制,效果如图8-15所示。
(16) 选择表杆,然后使用键盘上的方向键移动“钟摆”,使它的位置在场景的中心点的下方,如图8-16所示。


图8-15 绘制表杆 图8-16 调整钟摆的位置
(17) 新建一个电影夹符号,命名为“钟摆运动”,将前面绘制的“钟摆”符号拖动到新建符号中,然后在第1帧、第5帧、第10帧、第15帧及第20帧处分别插入关键帧,如图8-17所示。

图8-17 在“钟摆运动”中插入关键帧
(18) 参照图8-18所示对每个关键帧中的“钟摆”符号进行调整,完成“钟摆运动”的动画制作。





第1帧 第5帧 第10帧 第15帧 第15帧
图8-18 编辑“钟摆运动”动画
(19) 选中第5帧并执行File→Import命令,将钟表声音文件TICK2导入,并在Properties面板中的Sound下拉列表中选择TICK2。然后选中第15帧,也在Properties面板中的Sound下拉列表中选择TICK2,如图8-19所示。

图8-19 为“钟摆运动”添加声音
(20) 返回到场景1中,选中“秒针”符号,在Properties面板中的符号标签文本框中输入km,如图8-20所示。按照同样的方法分别设置“分针”和“时针”的标签为kf和ks。

图8-20 设置符号的标签